米哈游究竟為什么成功?
與騰訊、網(wǎng)易,乃至字節(jié)跳動(dòng)游戲等“歌利亞”相比,米哈游除了規(guī)模較小、朝氣蓬勃之外,還具備什么獨(dú)特的資源稟賦,竟能一再扮演“大衛(wèi)”的角色?投資界24h | 米哈游換帥,劉偉接替蔡浩宇;黑石剛成立一個(gè)新部門;廣州母基金一天簽約400億
黑石最新宣布將旗下企業(yè)信貸、資產(chǎn)融資和保險(xiǎn)集團(tuán)整合為一個(gè)新部門,取名為——黑石信貸保險(xiǎn)(BXCI),未來將提供涵蓋企業(yè)信貸、資產(chǎn)信貸,以及投資級(jí)和非投資級(jí)私人信貸的一站式解決方案。米哈游接不了騰訊的班
事實(shí)上,即便爆款也有產(chǎn)品生命周期,行業(yè)里已經(jīng)不像前兩年那般吹捧《原神》了,且《星鐵》高投放買量,巨額營(yíng)銷費(fèi)用帶來的爆發(fā)并不如最初《原神》那般兇猛。止步「十三連冠」,米哈游還能不能打?
總而言之,米哈游在走上坡路,雖然路途有所曲折,但扮演挑戰(zhàn)者的趨勢(shì)并未改變,未來與網(wǎng)易的矛盾勢(shì)必更為白熱化。縣城青年玩不起米哈游
在縣城年輕人的熱情漸漸消散的當(dāng)下,怎么才能重新俘獲他們的心,是如今擺在米哈游面前的下沉市場(chǎng)難題。《原神》等待中興時(shí)刻
4.0版本更新后,這款游戲增加了一些新奇的玩法,玩家評(píng)價(jià)也有所回暖。但這些依據(jù)玩家的反饋對(duì)游戲進(jìn)行的改良和調(diào)優(yōu)能否延續(xù),并傳導(dǎo)到玩家數(shù)量和游戲收入上,仍有待觀察。該讓國(guó)產(chǎn)游戲站起來了
動(dòng)作游戲居多并不是刻意的,因?yàn)槊扛粢欢螘r(shí)間市場(chǎng)上某類玩法都會(huì)成為趨勢(shì),開發(fā)者都在做這種類型的項(xiàng)目。米哈游的困境:《原神》跌倒,《星鐵》吃飽?
能否將這兩款游戲打造成比肩甚至超越騰訊游戲的現(xiàn)金牛產(chǎn)品,就要看米哈游如何破解左右互搏的困局了。大廠吃肉小廠喝湯,游戲江湖中場(chǎng)戰(zhàn)事
今年,注定是游戲行業(yè)轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵之年,考驗(yàn)著各大游戲廠商抓住機(jī)會(huì),突圍向前的能力,在這場(chǎng)中場(chǎng)戰(zhàn)事中,誰(shuí)都有機(jī)會(huì)搶到蛋糕。「空窗」三年,米哈游究竟還想不想上市?
米哈游沒有繼續(xù)擁抱資本市場(chǎng),背后究竟是何緣由?當(dāng)下,米哈游又面臨哪些挑戰(zhàn)?《崩鐵》升《原神》落,米哈游在養(yǎng)貪吃蛇?
進(jìn)一步創(chuàng)造增量并不容易,《崩鐵》很大程度上在與《原神》爭(zhēng)搶用戶和營(yíng)收。+馬斯克、米哈游輪番注資,AI醫(yī)療會(huì)是下一個(gè)風(fēng)口嗎?
從治療癲癇、帕金森等神經(jīng)系統(tǒng)疾病,到提升警覺性等認(rèn)知能力,腦機(jī)接口技術(shù)已經(jīng)在醫(yī)療領(lǐng)域展現(xiàn)出了廣闊的應(yīng)用前景。進(jìn)擊的“二次元”游戲:內(nèi)娛出圈預(yù)定,游戲大廠掘金新賽道?
一方面,二次元用戶忠誠(chéng)度高,粘性強(qiáng)。米哈游總裁劉偉曾有句名發(fā)言:“主流玩家因仇恨付費(fèi)、二次元用戶為愛買單”。另一方面,隨著二次元文化逐步滲透,我國(guó)泛二次元用戶持續(xù)增長(zhǎng),帶動(dòng)我國(guó)二次元手游用戶增長(zhǎng)。根據(jù)...馬斯克、米哈游投資的腦機(jī),卻被女主播拿來打「老頭環(huán)」
她是怎么做到的?普通人能夠復(fù)刻她的操作嗎?科幻中的腦控游戲離我們還有多遠(yuǎn)?這會(huì)是游戲創(chuàng)業(yè)公司的一個(gè)新機(jī)遇嗎?《崩鐵》升《原神》落,米哈游在養(yǎng)貪吃蛇?
二次元游戲賽道日益擁堵,潛在的二次元用戶終歸有限。隨著行業(yè)天花板的臨近,米哈游的擴(kuò)圈之路或有盡頭。《崩鐵》吸金,掏空《原神》?
“蜜月期”后,一路高歌的《崩鐵》,是米哈游重氪之下的“曇花一現(xiàn)”,還是將帶領(lǐng)米哈游走通擴(kuò)圈之路,仍需看后續(xù)如何發(fā)展。
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